Volume 툴
Volume 툴은 곡선을 따라 폴리곤을 생성하여 입체적인 형태의 메시를 생성하는 기능입니다.
Point
Volume이 적용되지 않은 커브 상태를 보여줍니다.
Disc
원형(디스크) 형태의 단면을 따라 모델을 생성합니다. 곡선을 따라 원통형 형태의 메쉬가 만들어집니다.
Disc Resolution
단면을 구성하는 폴리곤의 해상도를 조정합니다. 값이 높을수록 원형 단면이 더욱 부드러워집니다.
Subdivide Type
점 사이 곡선을 나누는 방식을 설정합니다. Segment와 Length의 두 가지 형식이 있습니다.
Segment Count
Subdivide Type이 Segment인 경우에만 활성화됩니다. 점 사이의 곡선을 몇 개의 구간으로 나눌 지 설정합니다.
Segment Length
Subdivide Type이 Length인 경우에만 활성화됩니다. 점 사이의 곡선이 특정 길이로 나뉘어지도록 설정합니다.
Cap
메쉬의 양 끝을 막을지 여부를 설정합니다.
Smooth Surface
메쉬의 표면을 부드럽게 처리할지 여부를 결정합니다.
Flip
단면의 방향을 뒤집습니다.
Taper
메쉬의 끝을 점점 가늘어지게 혹은 두꺼워지게 조정하는 기능입니다.
Rotate
단면의 회전 각도를 조정합니다.
Twist
곡선을 따라 생성된 메쉬가 꼬이는 정도를 조절합니다. 값이 높을수록 더 많은 비틀림이 발생하여 나선형 형태를 만듭니다.
Scale
메쉬의 전체 크기를 조정합니다.
Curve Mesh
기존 UModeler X Curve Mesh에 새로운 UModeler X Curve Mesh를 추가하여, 기존 라인을 따라 새로운 곡선 기반 메쉬가 생성되는 기능입니다.
Curve
현재 라인을 따라 생성하고자 하는 UModeler X Curve Mesh를 추가합니다.
다른 프로퍼티(Resolution, Subdivide Type, Segment Count, Segment Length, Cap, Smooth Surface, Flip, Taper, Rotate, Twist, Scale)는 Disc타입과 동일합니다.
Mesh
이미 존재하는 메쉬를 곡선을 따라 변형하여 배치합니다. 특정 메쉬가 곡선을 따라 반복되거나 변형됩니다.
Mesh
현재 라인을 따라 생성하고자 하는 Mesh를 추가합니다.
Direction
메쉬의 축 방향을 조정합니다.
Mesh Deformation
메쉬가 커브를 따라 유연하게 변형되도록 합니다.
Array Count Auto
Array Count와 관계없이 곡선을 따라 가득 채울 만큼 메쉬를 배치합니다.
Array Count
라인 내에 배치될 메쉬의 갯수를 조정합니다.
Spacing
메쉬 간의 간격을 조정합니다.
Scale
메쉬의 전체 크기를 조정합니다.
Quad
사각형페이스 형태의 단면을 따라 모델을 생성합니다.
다른 프로퍼티(Subdivide Type, Segment Count, Segment Length, Cap, Smooth Surface, Flip, Taper, Rotate, Twist, Scale)는 Disc타입과 동일합니다.